Создание High-Poly моделей в ZBrush
Основы 3D-моделлинга: от референса к примитивам за несколько шагов
Введение в пайплайн: краткий обзор и его вариаций
Ключ к идеальным текстурам: учимся делать UV-развертку
Excel: преобразование таблиц для анализа и улучшения процессов.
Модульное проектирование: создание композиции и управление вниманием через сетку.